上位技能とその効果

基本種族        
名前 種族 内容  
適応 人間 戦闘中:悪影響のある状態異常耐性が上昇する  
森の民 エルフ 非戦闘:森の中での様々な行動が強化される
戦闘中:森の中では戦闘力増加
 
作製 ドワーフ 非戦闘:上位技能宣言フォームで作製宣言が可能
戦闘中:命中率増加
 
浮遊 フェアリー 有り 非戦闘:川を渡れる
戦闘中:回避率増加
 
疾走 ウインドミル 非戦闘:上位技能宣言フォームで移動が可能、被ヒト狩り時の逃亡率増加
戦闘中:行動速度増加
 
再形成 造られしもの 戦闘中:行動ごとにHP/SP回復、倒れた時に一定確率で復活  
 
名前 条件 内容 レア技能習得者
作製系
保存料理 料理Lv12 消耗「食料」を作製する。「食料」は1日ごとに強さが減少する。
銃器作製 武具作製Lv9
薬品調合Lv7
化学Lv7
武器「銃器」を作製する。
非接触攻撃が可能。
「銃器」によるダメージは能力に依存せず、「銃器」強さにのみ依存する。
扱いには「弓矢」「銃器作製」「銃」の技能LVが関わる。
魔弾作製 攻魔作製Lv8
薬品調合Lv7
化学Lv8
装飾「魔弾」を作製する。
装備すると魔法防御力ではなく魔法攻撃力が上昇する。
上位技能「魔道兵器」の発動にも関与。
作製は魔力に依存。
扱いには「魔弾作製」「攻魔作製」「装飾作製」「黒・白魔術」「呪術」「幻術」の技能LVが関わる。
楽器作製 装飾作製Lv10
楽器Lv10
装飾「楽器」を作製する。
装備すると名前に「バラッド」「歌」「ソング」「サウンド」の付く技が強化される。
作製は魅力に依存。
扱いには「楽器作製」「装飾作製」「楽器」「歌唱」の技能LVが関わる。
装備強化 効果付加Lv10
物質合成Lv10
材料を消費して装備品を強化する。
弱い装備品に強い材料を使用すると、効果が大きい。
聖石作成 攻魔作製Lv15
回魔作製Lv15
魔石「聖石」を作製する。
攻魔と回魔両方の性質を持つ。必須装備条件には入らない。
作製は幸運に依存。
扱いには「聖石作製」「攻魔作製」「回魔作製」「黒・白魔術」の技能LVが関わる。
動像作成 鉱物知識Lv12
彫刻Lv8
装飾「動像」を作製する。材料は「鉱物」のみ。
魔法防御力は上昇しない。戦闘時に動像として従者召喚。
作製は器用・魅力・鉱物知識・彫刻・美学に依存。
扱いには「動像作製」「装飾作製」「彫刻」「鉱物知識」の技能LVが関わる。
猫耳作製 アイテム
〔ネコミミ〕
装飾「猫耳」を作製する。材料は「他」のみ。
魔法防御力は上昇せず、回避・行動速度・クリティカル率が上昇する。
装備時は通常時の技使用にて一定確率で「噛みつき」「ひっかき」がSP0で発動する。
作製は器用に依存。
扱いには「猫耳作製」「装飾作製」「舞踊」「動物知識」の技能LVが関わる。
衣装作製 防具作製Lv8
装飾作製Lv8
美学Lv8

七夕イベント
防具「衣装」を作製する。材料は木材・鉱物・他。
物理防御・魔法防御・魅力が上昇する。作製は器用と魅力に依存。
扱いは防具と同じ。
 
戦闘系
精霊召喚 精霊知識Lv10
伝承知識Lv10
有り 技能レベルを上げる事で召喚技を覚える。
呪歌 呪術Lv12
歌唱Lv8
有り 技能レベルを上げる事で呪歌技を覚える。
怨霊降臨 呪術Lv12
霊学Lv12
有り? 戦闘中、選択した怨霊で毎ターン攻撃する。 →詳細
暗殺術 追跡Lv8
忍びLv8
心理学Lv6
有り 技能レベルを上げる事で技を覚える。
植物覚醒 植物知識Lv12
精霊知識Lv8
有り 技能レベルを上げる事で技を覚える。
技の発動にはそれに応じた木材が必要。
至上芸術 絵画Lv7
彫刻Lv7
美学Lv7
有り 技能レベルを上げる事で技を覚える。
魔導流術 武器技能のどれかLv20
黒魔術Lv10
有り 技能レベルを上げる事で技を覚える。
この技は物理・魔法攻撃両方の性質を持ち、体格と魔力が関わる。
とりあえず、回避か抵抗される可能性がある。
具現描画 幻術Lv10
絵画Lv15
戦闘開始時に従者召喚。
銃器作製Lv3
弓Lv5
有り 技能レベルを上げる事で銃技を覚える。
幻獣召喚 幻術Lv12
動物知識Lv12
有り 技能レベルを上げる事で召喚技を覚える。
忍術 幻術Lv8
忍びLv8
伝承知識Lv8
有り 技能レベルを上げる事で技を覚える。
狙撃手 弓矢Lv15
追跡Lv7
忍びLv7
有り 敵を条件により狙い撃ちできる。
技能レベルを上げる事で非接触攻撃回数増加、技を覚える。
爆弾設置 罠Lv15
薬品調合Lv5
化学Lv7
不明 高威力の罠を設置する。 レベルが上がると発動率・威力増加・
毒流領域 罠Lv15
気象学Lv7
毒物知識Lv7
有り 罠を強化する。 発動時に付加による効果も発生。
レベルが上がると発動率・威力増加。
結界 アイテム
「守護者の魂」
戦闘開始時に発動。
戦闘中、自分のいち能力を指定し、自分の能力値に応じて味方全体の能力を上昇させる。
蜂気分 アイテム
「雀の涙ほどの蜂蜜」
有り 蜂っぽい気分になる。
技能レベルにより行動速度上昇?
天使気分 アイテム
「天使の翼」
有り 天使っぽい気分になる。
悪魔気分 アイテム
「悪魔の尻尾」
有り 悪魔っぽい気分になる。
雑草気分 アイテム
「美味しそうな雑草」
有り 雑草っぽい気分になる。
煩悩満載 アイテム「煩悩」 レベル3以上で発動、戦闘開始時にギフト40を消費してぼんの〜を召喚。
他キャラを指定し、飛ばす事が出来る。
古代技術 アイテム
「エンシェントスクロール」
有り 技能レベルを上げる事で技を覚える。
同じエリアの他キャラに技能を同レベルのまま譲る事ができる。その場合技は忘れる。
(5)(343)
(965)
模倣 イベント 戦闘中、メッセージを送ったことのあるキャラクターの様々な部分を真似する。 (976)
式神使役 イベント 自分の技にペットの能力を上乗せする事が出来る。 (968)
伝説剣 イベント 剣に様々な効果が付加される。 (17)
伝説魔法 イベント 味方全員に様々な効果を及ぼす。 (36)
不死鳥 イベント 戦闘中に倒れそうになった際に蘇る。 (246)
片翼神裁 イベント 戦闘開始時に能力上昇。 (604)
夢現魔術 イベント 指定した他キャラのコピーを創る。レベル・魔力に依存。SPを消費する。 キャラ消失
散華 イベント 戦闘中倒れた時発動、ギフトを全て消費して自爆。威力はレベル・ギフト量・敵の数に依存。 (690)
操影術 イベント HP&SPを消費して従者召喚、従者の能力は消費量・レベルに応じる。 (97)
巫舞伎 イベント - 毎ターン始めに効果発動、効果は舞踊レベルに依存。一部の戦闘能力に影響有り。 (680)
姉妹漫才 七夕イベント 戦闘中、自分や仲間への攻撃によるクリティカルを別の表記に換える。 (1886)
固定召喚 新年イベント 戦闘開始時に召喚NPCを召喚する。 (1376)
 
補助系
追尾撃破 忍びLv10
追跡Lv15
自分と同じエリアに居る指定のキャラに1VS1で戦闘を仕掛ける。
能力指導 指導Lv9
動物使役Lv4
動物知識Lv11
ギフトを消費してペットの能力レベルを上げる。
効果装着 指導Lv6
動物知識Lv8
効果付加Lv7
ペットに材料を使用し、特殊効果を付加する。
合成獣 動物知識Lv15
物質合成Lv15
効果付加Lv7
ペット同士を合成し、別の種族に変える。
能力値と一部の技を受け継ぐ。
精確遠投 投擲Lv15
軽業Lv5
アイテムを離れたエリアのキャラに渡す。
距離はレベルに応じる。壁、遺跡内外を越えて渡すことはできない。
瞬間探索 探索Lv12
追跡Lv8
戦闘勝利時に探索行動を行う事が出来る。
薬品付加 効果付加Lv10
薬品調合Lv10
薬品を用いて装備品に効果付加を行う。成功は技能レベルに依存。
物質転送 手品Lv9
物質合成Lv7
精霊知識Lv7
アイテムを離れたエリアのキャラに転送する。
壁、遺跡内外を越えて渡すことができる。転送には技能レベルに応じたギフトが必要。
・レベル1・6マスでギフト3000消費
浮遊仲間 イベント 同じエリアに居るキャラを指定し、ギフトを消費することで浮遊させる。 キャラ消失
生体融合 イベント アイテムを消費し、ペットに新たな技を覚えさせる。追加できるのは1つのみ。
デフォルトの技を失う可能性あり。 成功は技能レベルに依存。
(1570)
トべる翼 七夕イベント 地形「川」に進入できる。 (600)
食欲満載 七夕イベント 様々なアイテムを食料化する。 (1620)
いい気分 アイテム
「牛乳」「温泉焼酎」
有り 詳細不明
技習得
無我夢中 新年イベント SAがひとつ増える。できることはSA1と同じ。 (456)(510)(650)
(852)(933)(1009)
(1033)(1210)(1277)
(1553)
溢れる力 離島イベント SAが5つ増える。能力訓練、技能訓練、ギフト使用のみ可能。 (709)(782)
潜在能力 N2遺跡イベント レベルに応じて戦闘能力が強化。毎更新ごとにレベル上昇。 (21)(56)(135)
 
武器上位
剛拳 格闘Lv25 有り 「格闘」「剛拳」の技能LVが高いほど、攻撃力・防御力・行動速度が上昇する。
毒塗り 短剣Lv25 有り 武器攻撃に特殊効果を追加する。 →詳細
技能レベルにより速度上昇。
神剣 剣Lv25 有り 武器攻撃に特殊効果を追加する。 →詳細
豪斧 斧Lv25 有り 武器攻撃に特殊効果を追加する。「豪斧」「斧」のレベルに応じて攻撃力・クリティカル率・HPが上昇。
レベルが上がると通常攻撃回数が増加。
瞬槍 槍Lv25 有り 「槍」「瞬槍」のレベルが高いほど行動速度・クリティカル率・第一行動が上昇。
魔杖 杖Lv25 有り 武器攻撃に特殊効果を追加する。「魔杖」「杖」のレベルに応じて命中・最大SPが上昇。
轟鞭 鞭Lv25 有り 武器攻撃に特殊効果を追加する。レベルに応じて命中・最大SP上昇。
レベルが上がると通常攻撃が全体。 通常攻撃に確率・麻痺&行動速度低下効果。
舞槌 槌Lv25 有り 「舞槌」「舞踊」のレベルが高いほど命中・回避・行動速度が上昇
封弓 弓矢Lv25 有り 武器攻撃に特殊効果を追加する。「封弓」「弓」のレベルに応じて最大SP・状態異常耐性上昇。
レベルが上がると非接触攻撃が全体。
霊矢 吹矢Lv25 有り 戦闘開始時にSP消費。武器攻撃に状態異常を付加し、抵抗されにくくする。 →詳細
禁魔術 黒魔術Lv25 有り HPかSPが10%以下のとき1度だけSP消費無しで発動する。 →詳細
技能レベルにより魔力上昇。
儀式 呪術Lv25 有り 第一行動時に儀式発動。レベルに応じて第一行動が早まる。 →詳細
夢想 幻術Lv25 有り 味方または敵に効果を与える。 →詳細
レベルが上がると戦闘中のMHP&MSP上昇
神聖魔術 白魔術Lv25 有り 「神聖魔術」「白魔術」のレベルに応じて防御力・魔力・幸運上昇。









上位技能詳細

怨霊降臨
レベル 怨霊 効果
1 物理攻撃+命中時確率・呪い付加 単体ランダム5連
3 頭薄い背広な人 魔法攻撃 単体ランダム5連
6 人狩り族 HP減少+毒付加 単体ランダム0〜4連
9 長髪の女性 SPダメージ+命中時確率・呪い付加+麻痺呪い耐性減少 敵全3連
12 呪術師 魔法強撃+命中時確率・呪い付加 単体ランダム4連
15 魔女 敵単:魔法強撃+命中時確率・凍結&石化 抵抗如何に関わらずSP40減少


毒塗り
レベル 名前 効果
2 よろめき 攻撃後・次行動遅延
4 生命削り 攻撃後追加でHP減少(減少量120〜180)・毒付加(低確率)
6 精神削り 攻撃後追加でSP減少・魔力低下(低確率)
8 痺れ 攻撃後・麻痺付加
10 惚れ 攻撃後・魅了付加
12 弱体 攻撃後・命中&回避&行動速度低下
14 混乱 攻撃後・混乱付加(高確率)
16 猛毒 攻撃後・毒付加(必中)
18 腐食 攻撃後・最大HP&最大SP低下(敵全)
20 ショック 攻撃後・追加発動:大打撃・確率気絶付加


神剣
レベル 名前 効果
2 加護 戦闘前に自分に加護付加
4 祝福 戦闘前に自分に祝福付加
6 恩恵 戦闘前に自分の最大HP/SP上昇
8 加速 戦闘前に自分の行動速度上昇
10 反射 戦闘前に自分に反射効果
12 衝撃 攻撃時に追加発動・大打撃
14 従者 戦闘前にがーでぃあん召喚
16 吸収 攻撃時に与ダメの25%回復+SP微回復
18 結界 戦闘前に自分の物理攻撃力・クリ率・防・回・魔上昇
気絶・麻痺・毒・魅了・混乱・呪い・睡眠・炎上・凍結・石化耐性増加
祝福・加護・反射付加
SP400減少
20 神罰 SP1000以上で発動
戦闘前に敵全に大打撃
SP1000減少


霊矢
レベル 消費 付加
2 30
4 40 呪い
6 50 毒&呪い
8 60 毒&混乱
10 70 炎上&麻痺
12 80 毒&混乱&呪い
14 90 毒&混乱&麻痺
16 100 炎上&石化&呪い
18 110 毒&炎上&混乱&凍結
20 120 毒&炎上&麻痺&凍結


禁魔術
レベル 名前 効果
2 シングル 敵単:魔法大打撃+与ダメ200%吸収+自分SP回復+気絶
4 ダブル 敵単:魔法強撃+与ダメ200%吸収+自分SP回復+気絶 ランダム2連 
6 トリプル 敵単:魔法強撃+与ダメ200%吸収+自分SP回復+気絶 ランダム3連
8 オール 敵全:魔法強撃+与ダメ200%吸収+自分SP回復+気絶 2週
10 ブースト 自分:HP大回復+魔力上昇+SP大回復+加速
12 ブレイク 敵単:魔法強撃+与ダメ100%吸収+自分SP回復 10連  自分SP回復
14 レインボー 味全:HP&SP大回復
敵単:気絶&麻痺&毒&魅了&混乱&呪い&睡眠&炎上&凍結&石化付加
16 オーバーフロウ 味全:魔力・行動速度上昇・SP大回復
敵全:魔法強撃+与ダメ100%吸収+自分SP小回復 2周
18 メルトダウン 敵全:魔法強撃+与ダメ100%吸収+炎上付加 10週
20 インフェルノ 敵単:魔法強撃+与ダメ100%吸収+自分SP大回復+炎上付加 ランダム3連


儀式 ☆第一行動の後発動
レベル 消費 名前 効果
2 200 邪陣 敵全:魔法強撃+追加・呪い
4 250 冷陣 敵全:魔法強撃+追加・凍結
6 300 炎陣 敵全:魔法強撃+追加・炎上
8 400 雷陣 敵全:魔法強撃+追加・麻痺
10 450 悪鬼 召喚:インプ・ミニデビル・偽天使・レッサーデーモンのなかから3-4体
12 500 怨壁 自分:“怨念の隔壁”付加 被攻撃時に確率発動、呪い付加+ダメージ軽減
14 550 呪縛 敵全:魔法強撃+追加・麻痺付加4連
16 600 呪殺 敵単:魔法大打撃+追加・呪い
18 666 業火 敵全:炎上付加 5週
20 999 昇天 敵単?:魔法大打撃 2連


夢想
レベル 名前 効果
5 夢想〔インスピリット〕 味全:治癒&平穏付加
5 悪夢〔ディスピリット〕 敵全:SPダメージ+命中時・呪い
10 夢想〔ハッピー〕 味全:祝福&加護&覚醒付加
10 悪夢〔ペインフル〕 敵全:魔法強撃+SP減少 2週
15 夢想〔バーニング〕 敵単:SPダメージ+炎上 4連
15 悪夢〔コールド〕 敵全:SPダメージ+凍結 2週
20 夢想〔ハイスピリット〕 自分?:技消費SP20軽減
20 悪夢〔ロウスピリット〕 敵全:技消費SP上昇