技効果の補足
| 技一覧での表記 | ゲーム内での表記 | 効果 | |
| 対象 | 敵単 | - | 敵単体を対象 混乱時は敵味方のどれか一人 |
| 敵全 | - | 敵全体を対象 混乱時は敵味方全体 |
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| 全体 | - | 敵味方全体を対象 | |
| 自分 | - | 自分を対象 混乱時も自分のみ |
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| 味単 | - | 味方単体を対象 混乱時は敵味方のどれか一人 回復効果は最もHP割合の低いキャラが対象になる |
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| 味全 | - | 味方全体を対象 混乱時は敵味方全体 |
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| 他人 | - | 自分以外の全員を対象 混乱時は敵味方全体 |
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| 弱者 | - | 単体回復技における対象選出法 最もHP割合の低い者 混乱時は敵味方で最もHP割合の低い者 |
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| 効果 威力 |
弱撃・弱魔法 | - | 通常攻撃よりも低い係数 |
| 強打・魔法撃 | - | 通常攻撃と同じくらいの係数 | |
| 強撃・魔法強撃 | - | 通常攻撃より少し高いくらいの係数 | |
| 大打撃・魔法大打撃 | - | 通常攻撃よりもかなり高い係数 | |
| 超撃・魔法超撃 | - | 通常攻撃よりも遥かに高い係数 | |
| 効果 発動 |
ランダム | - | 単体対象の連撃系技において 全ての攻撃が同じキャラ対象でない技 |
| 回避停止 | - | 連撃系の技において 回避・抵抗されるとその時点で技効果が終わる 全体技の時はキャラ名の上から順に判定し、 回避・抵抗されるとそれ以降のキャラに技効果が起こらない |
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| 追加 | - | 攻撃が命中した時に追加発動される攻撃・効果 | |
| 付加 効果 |
毒 | …に毒効果! 毒により00ダメージ!! |
確率で抵抗される 行動前にダメージ 行動ごとに効果が薄れ、数行動で切れる 重ね掛けで効果上昇 |
| 混乱 | …に混乱効果! 混乱している! |
確率で抵抗される 攻撃対象が敵味方無差別になる 全体技は敵味方全体に効果を与える 混乱状態時でも確率で正常に動ける |
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| 呪い | …呪い効果! 呪いにより一時的に攻撃力・防御力が低下! |
確率で抵抗される 攻撃力・防御力が低下する |
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| 炎上 | …に炎上効果! 炎上により00ダメージ!! |
確率で抵抗される 行動前にダメージ 行動ごとに効果が薄れ、数行動で切れる 重ね掛けで効果上昇 |
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| 凍結 | …に凍結効果! 凍結により身体が思うように動かない! |
確率で抵抗される 武器攻撃の命中率・回避率、行動速度が著しく低下する 凍結回復後も若干行動速度に影響が残る 他の異常に比べ、効果継続が長い |
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| 睡眠 | …に睡眠効果! …はぐっすり眠っている |
確率で抵抗される 行動不能になる 効果中は防御力・回避率・行動速度が低下 睡眠状態時は動く事が出来ない 状態回復技で回復する事が出来ない ダメージを受けることで睡眠状態から回復することがある |
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| 麻痺 | …に麻痺効果! …は麻痺している! |
確率で抵抗される 行動不能になる 効果中は回避率・行動速度が低下 麻痺状態時でも確率で正常に動ける |
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| 気絶 | …に気絶効果! …は気絶している! |
確率で抵抗される 行動不能になる 効果中は回避率・行動速度が低下 気絶状態時でも確率で正常に動ける |
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| 石化 | …に石化効果! …は石化している! |
確率で抵抗される 行動不能になる 効果中は物理防御力上昇、回避率低下、行動前にダメージ 石化状態時でも確率で正常に動ける、ダメージは発生 |
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| 魅了 | …に魅了効果! …は魅了されている! |
確率で抵抗される 行動不能になる 回復直後に強制的に混乱状態 状態時でも確率で正常に動ける |
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| 祝福 | …に祝福効果! 祝福により一時的に攻撃力・防御力が増加! |
基本は味方対象 抵抗不能 攻撃力・防御力上昇 行動ごとに効果が薄れ、数行動で切れる |
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| 加護 | 加護 加護によりHPが00回復! |
基本は味方対象 抵抗不能 行動前にHPが回復 行動ごとに効果が薄れ、数行動で切れる |
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| 覚醒 | 覚醒 加護によりSPが00回復! |
基本は味方対象 抵抗不能 行動前にSPが回復 行動ごとに効果が薄れ、数行動で切れる |
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| 反射 | 反射 結界がダメージを反射! |
基本は味方対象 抵抗不能 攻撃された際に、稀にその攻撃の「ダメージ」のみの対象を攻撃者自身に変更 行動ごと、効果発動ごとに効果が薄れ、数行動で切れる |
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| 能力 変動 |
○○上昇 | …の○○が上昇! | 抵抗不能 各能力が上昇する 魔力が上昇しても攻撃力は上がらない |
| ○○低下 | …の○○が低下! | 抵抗不能 各能力が低下する |
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| 速度上昇 速度低下 |
…の行動速度が上昇! …の行動速度が低下! |
抵抗不能 長いので省略している |
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| 加速 | …の次の行動が早くなった! | 抵抗不能 次行動加速 長いので省略している |
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| 遅延 | …の次の行動が遅くなった! | 抵抗不能 次行動遅延 長いので省略している |
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| ○○奪取 | …の○○を奪取! | 抵抗不能 相手の能力値を下げ、自分の能力値を上げる |
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| 与ダメ00%吸収 | …に00ダメージ! …のHPが00回復! |
攻撃の後に追加発動、与えたダメージの一定割合で自分HP回復 相手のMHPによって上限がある |
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| 減少 | …のHPが00減少! | 抵抗・回避不能の固定ダメージ | |
| その 他 |
魔導特性 | - | 抵抗・回避される攻撃 クリティカルは連続で起こる 物理&魔法攻撃力に依存 |